主流軟件開發(fā)語言 node.js游戲長連接用什么框架?
node.js游戲長連接用什么框架?本質(zhì)上,它只是基于長連接的套接字。。。它是基于長連接的插座節(jié)點.js開發(fā)高性能、可擴展、輕量級的游戲服務(wù)器框架可以使用柚子。目前,我還在做一個類似吃雞肉的手部游戲。
node.js游戲長連接用什么框架?
本質(zhì)上,它只是基于長連接的套接字。。。它是基于長連接的插座節(jié)點.js開發(fā)高性能、可擴展、輕量級的游戲服務(wù)器框架
可以使用柚子。目前,我還在做一個類似吃雞肉的手部游戲。服務(wù)器框架是pomelo,但是一個不好的地方是pomelo的官方后續(xù)技術(shù)支持不是很友好,至少GitHub上的更新頻率很慢,甚至現(xiàn)在維護的也不多。我們之所以使用它是基于它現(xiàn)在提供的功能。它已應(yīng)用于H5游戲。當然,手機游戲客戶端也在積極開發(fā)中??蚣艿暮罄m(xù)行動取決于個人需要。當我們沒有辦法的時候,我們只能自己修改源代碼,但至少目前還不錯。
關(guān)于游戲服務(wù)器框架,網(wǎng)易的pomelo怎么樣,用來開發(fā)手機游戲靠不靠譜?
我用node和PHP做過網(wǎng)站。
性能,節(jié)點應(yīng)該更好
開發(fā)效率高,PHP同步代碼易懂,生態(tài)更成熟。節(jié)點異步代碼總是感覺難以控制。
對于部署,PHP通常是nginx fastcgi,node是nginx reverse proxy。它也可以裸奔。PHP比node多一層。
我是從PHP到節(jié)點開發(fā)的。PHP不適合駐留內(nèi)存應(yīng)用程序,而且函數(shù)很混亂。雖然似乎有許多適合web開發(fā)的語法糖,但大多數(shù)都不安全。節(jié)點更有想象力。更現(xiàn)代。在當今后端微服務(wù)時代,節(jié)點更適合現(xiàn)代應(yīng)用開發(fā)。PHP注定會被歷史淘汰。
PHP實際上是使用最多的外包公司,ThinkPHP標準。
我推薦節(jié)點