什么是粒子特效 序列幀,骨骼動(dòng)畫和粒子,用來(lái)做游戲特效有哪些區(qū)別呢?
序列幀,骨骼動(dòng)畫和粒子,用來(lái)做游戲特效有哪些區(qū)別呢?幀序列是一種連接多個(gè)圖像以使視覺(jué)效果看起來(lái)像動(dòng)畫的格式。骨骼動(dòng)畫就像我們身體的骨骼。通過(guò)綁定骨骼,我們可以讓物體像有骨骼的生物一樣移動(dòng)。粒子效果比較
序列幀,骨骼動(dòng)畫和粒子,用來(lái)做游戲特效有哪些區(qū)別呢?
幀序列是一種連接多個(gè)圖像以使視覺(jué)效果看起來(lái)像動(dòng)畫的格式。骨骼動(dòng)畫就像我們身體的骨骼。通過(guò)綁定骨骼,我們可以讓物體像有骨骼的生物一樣移動(dòng)。粒子效果比較強(qiáng)大,很多火焰、能量球,一些視覺(jué)效果都是由粒子完成的。