c線程不阻塞主線程 C語言中什么叫死循環(huán)?怎么避免?
C語言中什么叫死循環(huán)?怎么避免?死循環(huán)是一個程序,它執(zhí)行一段代碼,從不退出,并且總是在程序中循環(huán)。如何避免死循環(huán)?1. 首先,你需要知道如果你想通過執(zhí)行一個循環(huán)來退出一個程序,你需要滿足一個判斷條件。
C語言中什么叫死循環(huán)?怎么避免?
死循環(huán)是一個程序,它執(zhí)行一段代碼,從不退出,并且總是在程序中循環(huán)。
如何避免死循環(huán)?
1. 首先,你需要知道如果你想通過執(zhí)行一個循環(huán)來退出一個程序,你需要滿足一個判斷條件。不滿足此條件時,您將退出程序;
關于C 中的多線程循環(huán)?
使用循環(huán)語言語句會導致CPU利用率相當高,因為此時的程序在不斷計算,跳躍和其他需要CPU時間的操作,無限循環(huán)意味著所有剩余的CPU時間都被你用來做這些,當然,利用率是100%。如果您不更改循環(huán)操作,多線程就不能保存您,因為您將無限循環(huán)移動到子線程,而將無限循環(huán)放在主線程中具有相同的效果。如果無法更改代碼結(jié)構(gòu),建議在循環(huán)中添加sleep語句,這樣會降低CPU利用率。多線程并不是為了解決CPU利用率高的問題,相反,它是為了占用更多的CPU。例如,您正在等待設備的數(shù)據(jù),并希望更新接口以監(jiān)視程序的進程。這時,你可以把設備的操作放到子線程中,而主線程專門在界面上顯示,這樣會讓你的程序看起來更人性化。創(chuàng)建多線程的函數(shù)包括createthreadBeginthreadex,前者是windows提供的API,后者是C運行時庫提供的接口。對這兩個函數(shù)的解釋太多了。建議找一本關于多線程的書,比如:Win32多線程編程(名字不清楚:()),希望上面的話能對你有所幫助。
c#循環(huán)里面有線程怎么能讓線程執(zhí)行完之后再執(zhí)行外面的循環(huán)?
如果LZ問題是唯一的問題,您可以創(chuàng)建一個回調(diào)函數(shù)。執(zhí)行每個線程后,回調(diào)函數(shù)中的全局變量將增加1。如果外循環(huán)判斷全局變量為10,它將繼續(xù)