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用js做游戲,哪個(gè)引擎比較火,還有原生js可以嗎?

三.js相位器像素.js白鷺魔術(shù)師狡猾的turbulenz cocos2d js playcanvas melonjs quintus Hilo創(chuàng)建.js這些在GitHub上比較流行,可以用本地語(yǔ)言編寫(xiě)。。。但會(huì)更麻煩。常用的物理引擎、圖像渲染效果和圖形知識(shí)都需要從頭開(kāi)始編寫(xiě),生成東西的速度會(huì)大大降低。建議使用該發(fā)動(dòng)機(jī)將更簡(jiǎn)單,大大加快開(kāi)發(fā)速度。

你們知道游戲是怎么做出來(lái)的嗎?

JS 16進(jìn)制有什么用?

使用零寬度字符的零寬度,我們將所有字符串轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制,然后使用零寬度字符來(lái)表示它們。然后生成的字符串的長(zhǎng)度為0,主反編譯可以還原它,