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canvas繪制矩形 如何使用html5中的canvas標簽,畫一個圓及一個矩形?

如何使用html5中的canvas標簽,畫一個圓及一個矩形?首先,畫布需要響應鼠標事件(onmousedown等)所有圖形必須創(chuàng)建相應的對象來記錄它們的位置和大小,以及zorder(層疊位置,當兩個對

如何使用html5中的canvas標簽,畫一個圓及一個矩形?

首先,畫布需要響應鼠標事件(onmousedown等)

所有圖形必須創(chuàng)建相應的對象來記錄它們的位置和大小,以及zorder(層疊位置,當兩個對象重疊時確定誰在頂部),并將相應的對象放入數(shù)組中,按zorder排序

當畫布的鼠標點擊事件被觸發(fā)時,按zorder順序檢測鼠標坐標不在對象所在區(qū)域。如果是,請調(diào)用相應的函數(shù)

進行簡要說明:

CSS更像是剪切多個“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個圖案,然后對圖案進行著色。

畫布從一個點開始,延伸無數(shù)個點以得到一條線。在延長線之后,它得到一個面(三角形、圓、矩形等),然后繪制線或面的顏色。

目前,CSS更像是兒童手冊類,canvas更像是用筆畫畫,但畫圖更像是可以控制大小的矢量圖。

面對曲線和更復雜的圖形,canvas比CSS更有效。另外,畫布確定坐標位置時,更接近我們常用的數(shù)學思維方法。

我們只能膚淺地談。

HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個更有優(yōu)越性?

HTML5<canvas>元素用于繪制圖形,這是通過腳本(通常是JavaScript)完成的。

<canvas>標記只是一個圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。

您可以使用畫布以多種方式繪制路徑、方框、圓、字符和添加圖像。

創(chuàng)建畫布

畫布是網(wǎng)頁中的矩形框,通過<canvas>元素繪制。

注意:默認情況下,<canvas>元素沒有邊框或內(nèi)容。

<canvas>的一個簡單示例如下:<canvas id=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>

注意:標記通常需要指定一個id屬性(通常在腳本中引用),以及由width和height屬性定義的畫布大小。

width和he可以通過CSS設(shè)置創(chuàng)建畫布。

畫布是網(wǎng)頁中的矩形框,可以通過CSS&[ltcanvas>元素創(chuàng)建。

注意:默認情況下,<canvas>元素沒有邊框或內(nèi)容。

<canvas>的一個簡單示例如下:<canvas id=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>

注意:標記通常需要指定一個id屬性(通常在腳本中引用),以及由width和height屬性定義的畫布大小。

您可以將高度和寬度設(shè)置為百分比通過CSS。