如何自學(xué)動畫制作 動漫專業(yè)是學(xué)什么的?怎么樣?
動漫專業(yè)是電子商務(wù)信息系的一個專業(yè),主要分為動漫發(fā)展史研究和動漫制作技術(shù)與技能研究兩部分。在這個專業(yè)里,主要的學(xué)習(xí)軟件有flash動畫、3D動畫制作、3dmax學(xué)習(xí),除了學(xué)習(xí)繪畫、色彩學(xué)習(xí),國內(nèi)很多大
動漫專業(yè)是電子商務(wù)信息系的一個專業(yè),主要分為動漫發(fā)展史研究和動漫制作技術(shù)與技能研究兩部分。在這個專業(yè)里,主要的學(xué)習(xí)軟件有flash動畫、3D動畫制作、3dmax學(xué)習(xí),除了學(xué)習(xí)繪畫、色彩學(xué)習(xí),國內(nèi)很多大學(xué)都有這個專業(yè),而且這個專業(yè)也是在中專開設(shè)的,這個專業(yè)在學(xué)習(xí)的過程中會比較有實際操作性,而他們大多是老師在課堂上講解技術(shù),然后把時間教給學(xué)生進行實際操作,這個專業(yè)更注重自我探索,因為在這個專業(yè),老師只教技術(shù),老師不能教你動畫的創(chuàng)作,因為創(chuàng)作來自靈感,而只有你自己才能想到靈感。而這個專業(yè)需要考的證書一般是設(shè)計師等級證,用計算機應(yīng)用證書。而這個專業(yè)的對口工作:公司廣告、動漫公司的動漫設(shè)計等等,而這個專業(yè)在現(xiàn)階段還是比較理想的。以上是二哈君的個人觀點,如果有人不同意,請原諒。
動漫專業(yè)是學(xué)什么的?怎么樣?
1. Clip studio paint:
CSP是Clip studio paint的縮寫。這是一個繪圖軟件,似乎作為接班人comicstudio(優(yōu)曼)和illustratstudio(優(yōu)華)。它具有Sai的所有優(yōu)點和PS的一些功能,當然,即使是PS繁瑣的窗口也會被復(fù)制。
有以插畫為主的專業(yè)版和強化卡通功能的上一版。CSP支持windows和Mac操作系統(tǒng)。同時,CSP還有很多3D輔助功能,對繪畫很有幫助。優(yōu)秀動畫顏料是剪輯工作室的官方中文版顏料。
2. Painter
終極選擇數(shù)字素描和繪畫工具,是一款優(yōu)秀的模仿自然繪畫軟件,具有全面逼真的模仿自然畫筆。想畫不同風(fēng)格的漫畫,比如水墨漫畫,可以使用畫師軟件。畫家提供不同的筆墨模擬,可以形成自己的漫畫風(fēng)格。
4. 閃光
3。Photoshop
最強大的圖形圖像處理軟件,一直占據(jù)著圖像處理軟件的領(lǐng)先地位,是平面設(shè)計、建筑裝飾設(shè)計、三維動畫制作、網(wǎng)頁設(shè)計的必備軟件。不過,漫畫的特點是它們基本上都有精美的線條草稿,PS也能畫,但它會考驗作者的水平。
4. Sai:
Sai是一個非常小的軟件,非常人性化,它追求的是與手寫板的兼容性非常好,功能也非常強大,畫筆也非常豐富,各種常用的漫畫素材,都是自己的,不需要上網(wǎng)找很多人畫圖畫書,漫畫書喜歡用Sai。
5. Maya,
Maya Autodesk表示,maya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計和創(chuàng)作的工作流效率,改善多邊形建模,通過新算法提高性能,充分利用多核處理器支持多線程的優(yōu)勢,并通過全新的HLSL著色工具和硬件著色API大大增強了新一代主機的性能,游戲的外觀在人物創(chuàng)作和動畫方面更加靈活。
動漫設(shè)計都需要學(xué)哪些軟件?
動畫,學(xué)名藝術(shù)片,有很多傳統(tǒng)的動畫制作方法,如傳統(tǒng)的二維手繪、剪紙動畫、木偶動畫等,現(xiàn)代CG還開發(fā)了很多動畫軟件,如flash、3DMAX、Maya等。
作為傳統(tǒng)的手繪動畫,繪畫是非常重要的。動畫師用圖片來表達時間和空間。
鏡頭中的每個角色、對象和場景都是由動畫師用手在紙上創(chuàng)建的。繪畫只是基礎(chǔ)。只有具備了基礎(chǔ),我們才能繼續(xù)學(xué)習(xí)動畫的原理、鏡頭的排列、構(gòu)圖、角色的動作和物體的運動,對于CG軟件來說,只是動畫的畫筆有了一點變化,表達方式也從紙筆變成了電腦、顯示器、鼠標,壓敏筆如果腦子是空的,那么,給你什么筆,也拿不出來。
如何學(xué)習(xí)動畫取決于你想學(xué)習(xí)什么樣的動畫,但基本原理是相互聯(lián)系的,從一個實例中推斷,所使用的工具和操作模式是不同的。
動畫制作需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?
動畫有很多方向,比如分鏡、造型、動畫、特效等專業(yè),所以你要先找到你想學(xué)的東西?如果你沒有藝術(shù)技能,想進入動漫行業(yè),建議你主修造型。現(xiàn)在的主流技術(shù)是下一代的高配機型,而下一代技術(shù)在游戲、影視、動漫方向上的運用,應(yīng)該更符合你的興趣和想法。
沒有藝術(shù)技能,你能通過培訓(xùn)直接進入藝術(shù)行業(yè)嗎?答案是你喜歡它,努力工作,持之以恒。你可以經(jīng)過系統(tǒng)的訓(xùn)練!為什么?現(xiàn)在,下一代培訓(xùn)機構(gòu)已經(jīng)為零基礎(chǔ)的學(xué)生開設(shè)了預(yù)備班,包括藝術(shù)基金會和軟件基金會。所以不要擔(dān)心零基礎(chǔ)。
預(yù)備班結(jié)束后,我們將進行下一代過程學(xué)習(xí),最后進行項目實訓(xùn),然后進入公司項目進行實訓(xùn)。
為電影和動畫渲染選擇云渲染。協(xié)助《我與祖國》、《九州迷霧錄》、《西游記大圣歸來》等多部優(yōu)秀影視作品按時完成項目制作。
想學(xué)做動畫,沒有美術(shù)功底,可以嗎?
您好,以下觀點純屬個人觀點:
對影視特效制作有很多專業(yè)知識。僅僅想了解是不夠的。在這里我會給大家一些想法:
第一,掌握基本的繪畫技巧,了解基本的比例、透視造型和色彩感
第二,掌握鏡頭術(shù)語、電影敘事技巧,學(xué)會用鏡頭表達自己想要表達的思想
3。學(xué)習(xí)掌握Maya模塊,了解影視3D動畫制作流程
4。掌握影視三維動畫軟件、跟蹤軟件和后期合成軟件的基本操作
5。掌握影視特效制作過程的原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧等
雖然有很多東西要學(xué),但你可以在這基礎(chǔ)上再學(xué)習(xí),很容易操作。最重要的是要有興趣和毅力,這樣才能學(xué)得更好
個人觀點,歡迎采納