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易語言怎么自繪窗口 易語言如何自繪界面?

易語言如何自繪界面?如何用易語言自繪gdi?以下兩種自繪可以由GDI或GDI完成。1控件自繪通過API_uPaint消息截取子類中的WM,beginpaint()開始控件自繪,endpaint()結束

易語言如何自繪界面?

如何用易語言自繪gdi?

以下兩種自繪可以由GDI或GDI完成。1控件自繪通過API_uPaint消息截取子類中的WM,beginpaint()開始控件自繪,endpaint()結束每個控件和窗口的位圖設備,因此該方法繪制的窗口中有一個控件句柄。優(yōu)點:不需要手動描述控件消息,只需要注意控件的繪圖。缺點:窗口不能有不同的透明度。2EXuuulayered屬性,WMuupaint消息無效。只能通過API updatelayeredwindow更新窗口。所有控件都是通過自繪完成的,自繪組件的消息也需要手動完成。優(yōu)點:窗口可以有不同的透明度,這是控件自繪制的缺點:所有控件都是通過自繪制完成的,包括自繪制組件的消息,也需要手動完成。我們需要了解windows的消息機制,模擬自繪制組件的消息。窗口上的正??臻g將不顯示,但可以通過獲取WM_u2;Drawitem和WM_2;來顯示。繪制消息的優(yōu)點是,可以使用空間中的所有事件,而無需自建模擬。

怎么用c語言做一個界面?

哈哈,房東跟我一樣糊涂。

當我在啃C語言的時候,我也想用C語言來制作界面。我走了很多錯誤的路。在這里我希望能給房東一些提示。

如果你想用“純”C來制作界面,那么我肯定會告訴你這是非常困難的。所有的操作都需要調用API,包括每個按鈕的位置和大小,框的位置和大小等都是計算出來的。這樣,發(fā)展的效率可想而知。

當然,也有用C語言編寫的特殊接口程序。例如:QT。具體樓主可以去了解一下。

如果您想感受C語言的“樂趣”,請在Win32中編寫一個程序:

#include

void main()

{

message box(null,“Hello world!“,”my first window program”,MBuok)

//這里的消息框函數是一個API函數,意思是調用一個信息框

}

接口只是一個與用戶交互的窗口。例如,在MFC中,接口與程序之間的數據傳輸方式是通過函數update(),update(false)是將變量數據傳輸到接口,update(true)是將接口數據傳輸到變量。當然,前提是他們需要有關聯。這樣,所有者將了解接口的用法。

MFC是用C開發(fā)的,C和C之間有很大的區(qū)別。很難入門。建議車主先看C的書。理解什么是類,什么是容器,什么是重載,什么是構造,什么是解構,什么是面向對象。不能用兩句話說。

讓我給你一些建議。

1:如果你想玩這個界面,你可以用QT編寫,或者用其他簡單的語言(VB,或者國內的easy語言)。PS:easy語言本質上是C語言的封裝,但是很多函數都是打包的,這比MFC更容易使用)。

2:如果你想進一步做軟件,可以選擇先學C,然后再學MFC

3:C語言非常強大,這是其他編程語言無法比擬的(個人觀點)。你說C語言很好,我覺得你來得有點早。(當你從一個菜鳥升到一到兩級的時候,這一點就很清楚了)

4:做更多的項目。(附言:做你想做的任何軟件。不要把要求定得太高。對于比你的水平稍高一點的軟件來說,做項目是提升速度最快的方法之一。)