vr游戲下載手機(jī)版 最近幾年VR很流行,VR能用來(lái)做什么?
最近幾年VR很流行,VR能用來(lái)做什么?我不知道你是否被這篇文章刷過(guò)。只是山區(qū)孩子的教育資源非常貧乏。然后校長(zhǎng)嘗試與頂尖學(xué)校合作,現(xiàn)場(chǎng)直播教室。云南省國(guó)家級(jí)貧困縣鹿泉一中的許多孩子在這種情況下得到了更好
最近幾年VR很流行,VR能用來(lái)做什么?
我不知道你是否被這篇文章刷過(guò)。只是山區(qū)孩子的教育資源非常貧乏。然后校長(zhǎng)嘗試與頂尖學(xué)校合作,現(xiàn)場(chǎng)直播教室。云南省國(guó)家級(jí)貧困縣鹿泉一中的許多孩子在這種情況下得到了更好的教育資源,因此他們得到了更好的大學(xué)。
你必須明白,他們只是在看屏幕,這可以用來(lái)分享更好的教學(xué)資源。如果我們將來(lái)使用虛擬現(xiàn)實(shí)呢?虛擬現(xiàn)實(shí)最大的優(yōu)勢(shì)在于身臨其境,讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí),甚至隨時(shí)隨地投入學(xué)習(xí),與頂尖中學(xué)共享優(yōu)質(zhì)教育資源,實(shí)現(xiàn)更大程度的教學(xué)公平。
對(duì)于貧困生來(lái)說(shuō),這是進(jìn)入一所好大學(xué)的希望。我們知道,有時(shí)不是我們不夠勤奮或聰明,而是教學(xué)資源的差距太大,所以很多聰明人進(jìn)不了更好的大學(xué)。
這是虛擬現(xiàn)實(shí)改變教育乃至世界的一個(gè)方面??萍歼M(jìn)步能為人類服務(wù),這是我們最期待和最渴望的。
VR不僅可以帶來(lái)游戲的變化,或者改變智能手機(jī)的形式,還可以極大地改變教育的形式和方式。
5g時(shí)代馬上來(lái)臨,小程序app是否需要開(kāi)發(fā)?
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!首先,5g時(shí)代的到來(lái)不會(huì)促進(jìn)應(yīng)用和小程序的消失。相反,它將在一定程度上促進(jìn)應(yīng)用程序和小程序的應(yīng)用,進(jìn)一步拓展其應(yīng)用場(chǎng)景。但隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速增長(zhǎng),流量紅利已經(jīng)逐漸退去,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)必然會(huì)從流量思維轉(zhuǎn)向股票思維,因?yàn)槟壳耙苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)的股票已經(jīng)非常龐大。
5g的發(fā)展將帶來(lái)三個(gè)方面的重大變化:一是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與物聯(lián)網(wǎng)的全面融合;二是物聯(lián)網(wǎng)與行業(yè)應(yīng)用的全面融合;三是物聯(lián)網(wǎng)與人工智能的全面融合。以上三種集成與智能終端密切相關(guān)。目前,智能終端的應(yīng)用最終體現(xiàn)在應(yīng)用或小程序上。
首先,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與物聯(lián)網(wǎng)的融合將形成新的應(yīng)用生態(tài),推動(dòng)移動(dòng)終端從信息交換向終端控制的轉(zhuǎn)變。這一轉(zhuǎn)型過(guò)程必將推動(dòng)一批APP產(chǎn)品的研發(fā)。從目前的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與物聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合將有巨大的市場(chǎng)發(fā)展空間?;蛟S在5g時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域會(huì)出現(xiàn)一批具有創(chuàng)新能力的大型科技企業(yè)。
其次,物聯(lián)網(wǎng)與工業(yè)的結(jié)合將是工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的必然,物聯(lián)網(wǎng)與工業(yè)的結(jié)合也離不開(kāi)app的應(yīng)用。雖然在物聯(lián)網(wǎng)與產(chǎn)業(yè)融合的場(chǎng)景下,app和小程序的參與度并不高,但仍然離不開(kāi)app在應(yīng)用終端的參與,比如數(shù)據(jù)展現(xiàn)、流程管理等。
最后,物聯(lián)網(wǎng)與人工智能的結(jié)合將在5g時(shí)代全面展開(kāi),物聯(lián)網(wǎng)將成為agent重要的落地應(yīng)用場(chǎng)景之一。物聯(lián)網(wǎng)與人工智能產(chǎn)品的結(jié)合將形成所謂的“人聯(lián)網(wǎng)”概念,而人聯(lián)網(wǎng)概念的最終落地產(chǎn)品必然離不開(kāi)app。從目前的技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,app作為一種重要的應(yīng)用模式將長(zhǎng)期存在。
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?
虛擬現(xiàn)實(shí)是指在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)和味覺(jué)方面高度逼真的計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境。用戶可以與此環(huán)境進(jìn)行交互以產(chǎn)生身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是集計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示技術(shù)和仿真技術(shù)于一體的綜合性技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)起源于1965年伊萬(wàn)·蘇澤蘭在國(guó)際信息處理大會(huì)上發(fā)表的“終極顯示”報(bào)告。20世紀(jì)80年代,美國(guó)人杰伊·拉尼爾正式提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞。2000年以后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在發(fā)展中融合了先進(jìn)技術(shù),應(yīng)用了強(qiáng)大的三維計(jì)算能力和交互技術(shù),提高了渲染質(zhì)量和傳輸速度,使該技術(shù)進(jìn)入了一個(gè)新的發(fā)展時(shí)代。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括仿真環(huán)境、感知和自然技能。仿真環(huán)境是由計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)生成的動(dòng)態(tài)三維真實(shí)感圖像。感知是指理想的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)該具有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué),甚至包括味覺(jué)和嗅覺(jué)等人類感知。自然技能是指計(jì)算機(jī)處理與參與者行為相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),對(duì)用戶的輸入發(fā)出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋給用戶的五種感官。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要涉及三個(gè)研究領(lǐng)域:①通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)建立實(shí)時(shí)的三維視覺(jué)效果。② 建立虛擬世界的觀察界面。③ 利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)加強(qiáng)科學(xué)計(jì)算技術(shù)的應(yīng)用。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于軍事、建筑、工業(yè)仿真、考古、醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)、文化教育等領(lǐng)域。例如,在醫(yī)學(xué)院,學(xué)生可以在虛擬實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行“解剖”和各種外科手術(shù)練習(xí)。手術(shù)前,外科醫(yī)生可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在顯示器上反復(fù)模擬手術(shù),找到最佳的手術(shù)方案、路徑,提高熟練程度。在災(zāi)害模擬方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬和再現(xiàn)礦山事故,模擬和分析飛機(jī)墜毀的情況,對(duì)減少和避免災(zāi)害的發(fā)生具有重要意義。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正朝著實(shí)用化方向邁進(jìn),給人們展示了廣闊的應(yīng)用前景,被譽(yù)為“21世紀(jì)的新技術(shù)”。2008年,美國(guó)國(guó)家工程院將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列為“21世紀(jì)工程面臨的14大挑戰(zhàn)”之一,指出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用將極大地造福人類,提高人們的生活質(zhì)量。
VR行業(yè)未來(lái)會(huì)怎樣發(fā)展?
該產(chǎn)業(yè)是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),未來(lái)發(fā)展空間巨大,需要大力推進(jìn)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)怎么樣?
根據(jù)中國(guó)工業(yè)研究院發(fā)布的《2017-2022虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),手機(jī)盒是所有VR頭飾設(shè)備中銷量最高的類別。預(yù)計(jì)2018年至2019年VR紙箱銷售比重將達(dá)到峰值,2019年后開(kāi)始下降。與全球市場(chǎng)相比,中國(guó)市場(chǎng)的VR紙箱高峰將更快到來(lái)。隨著中國(guó)智能手機(jī)制造商正在開(kāi)發(fā)能夠適應(yīng)自己手機(jī)的頭飾設(shè)備,這款紙箱將很快被移動(dòng)VR取代。目前,VR紙箱的價(jià)格已經(jīng)降到了一個(gè)相對(duì)較低的水平。移動(dòng)VR將遵循智能手機(jī)的發(fā)展邏輯,成為未來(lái)幾年銷售市場(chǎng)的主力軍。
圖表:2017-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華
2017-2022年,隨著消費(fèi)者對(duì)VR相關(guān)產(chǎn)品和概念認(rèn)識(shí)的提高,VR市場(chǎng)內(nèi)容的逐步豐富,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將呈現(xiàn)相應(yīng)的增長(zhǎng)。隨著技術(shù)的逐漸成熟、相關(guān)業(yè)務(wù)的不斷拓展以及5g網(wǎng)絡(luò)的逐步擴(kuò)容,2020年后,企業(yè)市場(chǎng)將推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。預(yù)計(jì)2022年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)1000億。
圖:2017-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值預(yù)測(cè)
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備的不斷發(fā)展,內(nèi)容和企業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將持續(xù)增長(zhǎng)。據(jù)測(cè)算,2022年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將超過(guò)200億元。