如何編程一個游戲 C語言能不能編寫一個簡單的游戲啊?怎么編?
C語言能不能編寫一個簡單的游戲啊?怎么編?EasyX:EasyX library for CEasyX是為初學者開發(fā)的圖形庫。它在Windows系統(tǒng)中封裝了許多功能。目前支持vc6.0和vs平臺。官方
C語言能不能編寫一個簡單的游戲啊?怎么編?
EasyX:EasyX library for C
EasyX是為初學者開發(fā)的圖形庫。它在Windows系統(tǒng)中封裝了許多功能。目前支持vc6.0和vs平臺。官方網(wǎng)站上有很多教程和源代碼,非常容易學習。你可以看看你的小作品:
2。易用圖形引擎
ege也是一個圖形庫,它非常類似于EasyX的界面,而且非常容易學習。但是ege是開源的,也就是說,你可以模仿自己實現(xiàn)一個小的圖形庫
3。SDL
SDL也是一個基于C語言的圖形庫。與以上兩者相比,SDL更專業(yè),支持跨平臺。SDL不僅可以在游戲中發(fā)揮作用,也可以在多媒體中發(fā)揮作用。有一個用SDL制作的2D開源游戲。你可以看看
有很多圖形庫。我建議你先看看這些。
能用C語言做出一個圖形化界面是什么水平?
可以用C語言制作圖形界面,說明您對C語言圖形庫有一個大致的掌握。
如果能實現(xiàn)圖形繪制、文本編輯、文本滾動、字體放大及定時顯示、自繪進度條、自繪按鈕、顯示存儲區(qū)不閃爍刷新、區(qū)域填充、透明處理等功能,說明界面基本通過標準。
就水平而言,我們只能說我們才剛剛起步。對于通用C來說,有很多東西需要學習,比如各種文件的存儲、打開、刪除和重命名,動態(tài)內存應用和釋放的內存管理,調用外部可執(zhí)行文件,I/O操作,與外部的串行/并行通信,網(wǎng)絡通信和共享,高端內存使用等等語法方面,struct和union的使用也非常重要。內存塊操作、字符串操作、各種數(shù)據(jù)類型、浮點操作以及數(shù)學定義的相關函數(shù)。H、 標準數(shù)據(jù)庫。H頭文件建議逐個嘗試。
完成所有這些,您就可以開始了。
當然,這只是C.VC的話,也是C的兩倍努力
C語言能干什么?
我已經(jīng)在C上工作了六年,我覺得這個領域的需求還是很大的
第一,嵌入式設備:幾乎所有的硬件設備都離不開C。手機和安卓設備都是Linux內核,純C,硬件都是驅動,均為C,單片機,數(shù)據(jù)機。
第二,網(wǎng)絡設備:各種網(wǎng)絡設備、光纖設備、交換機、防火墻、小型家庭路由器、TCP/IP協(xié)議都是用C語言編寫的,C語言的需求和網(wǎng)絡的發(fā)展空間一樣大。
第三,服務器端:大部分服務器端程序都是C,精通nginx和squid,可以使公司上市,如Netshop技術。云服務離不開C。亞馬遜,業(yè)界最強大的云,不能靠買書來做這么多。還有流行的大數(shù)據(jù)、IPv6等,涉及的業(yè)務非常廣泛。很多工具都是用C寫的,比如PHP,python…
但是C不是那么簡單,不僅僅是語法,比如Linux驅動程序,你應該熟悉內核架構,并且有一些硬件知識。C有很多開源代碼要看。歡迎添加