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手機(jī)游戲開發(fā)制作 游戲開發(fā)是做什么的?

游戲開發(fā)是做什么的?我很高興在這里與您討論這個(gè)問題。游戲開發(fā)是一個(gè)過程。為了激發(fā)玩家玩游戲的熱情,我們按照游戲的設(shè)計(jì)制作規(guī)則,設(shè)計(jì)角色、場景等游戲元素。2. 主要流程包括原畫創(chuàng)作、造型、材質(zhì)、燈光與渲

游戲開發(fā)是做什么的?

我很高興在這里與您討論這個(gè)問題。

游戲開發(fā)是一個(gè)過程。為了激發(fā)玩家玩游戲的熱情,我們按照游戲的設(shè)計(jì)制作規(guī)則,設(shè)計(jì)角色、場景等游戲元素。

2. 主要流程包括原畫創(chuàng)作、造型、材質(zhì)、燈光與渲染、骨骼設(shè)置、動(dòng)畫、特效等部分。范圍包括:游戲規(guī)則和玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、音效、編劇、游戲人物、道具、場景、界面等元素。

3. 游戲程序開發(fā)歸根結(jié)底是軟件工程,是游戲制造的重要組成部分。游戲程序開發(fā)是最具技術(shù)性的,游戲程序員的工資也遠(yuǎn)高于其他行業(yè)。目前,游戲行業(yè)游戲級人才缺口很大,供過于求。

2、游戲開發(fā)所需的知識

1。游戲性質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)介紹、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、創(chuàng)意思路及文檔需求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)置、界面及操作功能。

2. 透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝術(shù)人體解剖學(xué)基礎(chǔ)、人物素描、Adobe Photoshop CS3軟件應(yīng)用、Photoshop CS3造型基礎(chǔ)、游戲藝術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像畫、肌理表現(xiàn)。

3. 3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲素材庫、游戲道具制作、作品渲染。

3、游戲場景制作技巧、場景素材制作、卡通人物制作、寫實(shí)人物制作、怪物制作。簡單的分類詞有:1、扎實(shí)的算法知識。有:樹或圖搜索算法,a*算法,碰撞檢測算法,BSP樹,人工智能。

2. 圖形處理相關(guān)知識。例如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形相關(guān)知識(3D圖形形狀、紋理、貼圖、燈光,以及3D對象消隱算法,如油畫算法、Z緩存)和動(dòng)畫處理知識。如果你想深入研究,你需要學(xué)習(xí)幾種3D引擎,比如食人魔。

3. 扎實(shí)的編程語言能力,主要以VC、Delphi和Java為代表。其中,VC應(yīng)用最為廣泛,現(xiàn)在也開發(fā)了比較大的游戲;Delphi功能強(qiáng)大,很多網(wǎng)絡(luò)游戲,如旺金、傳祺等都使用Delphi;Java用于開發(fā)手機(jī)游戲。

什么是游戲開發(fā)?想做游戲我應(yīng)該學(xué)什么好?

現(xiàn)在游戲制作行業(yè)是一個(gè)非常有前途的朝陽產(chǎn)業(yè)。目前,該行業(yè)從業(yè)人員的工資水平在全國名列前茅,但該領(lǐng)域的人才卻寥寥無幾。大學(xué)里很少開設(shè)游戲制作課程。即使有,很多老師的水平基本上都是理論性的,這算不了什么。事實(shí)上,很多人都想做這個(gè)行業(yè),所以他們從網(wǎng)上搜集各種游戲制作教程。經(jīng)過長時(shí)間的學(xué)習(xí),他們很困惑。他們說不,他們真的可以,他們真的可以,他們的水平不是很好。我們學(xué)到的東西太亂,沒有制度,沒有真功夫,很難在游戲制作行業(yè)站穩(wěn)腳跟,這是我們很多游戲?qū)W習(xí)行業(yè)的悲哀。

游戲開發(fā)真的賺錢嗎?

游戲開發(fā)的成本非常高,包括人力資源、服務(wù)器、宣傳、廣告等費(fèi)用。關(guān)鍵是抓住用戶。只有用戶多了我們才能賺錢,但一般來說開發(fā)一款成功的游戲需要很長時(shí)間,然后給用戶一個(gè)體驗(yàn)階段。為了吸引用戶,這個(gè)階段有很多困難是免費(fèi)的,所以成本是非常巨大的。如果最終用戶走了,游戲就會(huì)消亡,那么游戲本身是否能吸引用戶,只要能吸引大量用戶來玩,就如同滾雪球。一旦成功,就能賺錢

!所以游戲開發(fā)肯定能賺錢,也要靠自己!有三個(gè)要點(diǎn):

1這個(gè)

2。游戲的質(zhì)量非常好,可以吸引很多用戶

3。宣傳和廣告都要到位

這三點(diǎn)都要滿足,絕對賺錢

如何自己制作一部游戲?

制作游戲并不像你想象的那么簡單:

首先,游戲制作的主要流程:

首先,好吧,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),你要有一個(gè)計(jì)劃!有了新的想法和想法,才能孕育出新的游戲。有了創(chuàng)造力,你必須專注于寫計(jì)劃。

②游戲設(shè)計(jì):

當(dāng)我設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,首先,你必須確定幾個(gè)重要的準(zhǔn)則。首先,這是一個(gè)什么樣的游戲?二是時(shí)代背景,三是模式,四是編程技術(shù)。

1、類型:

角色扮演,策略,行動(dòng),意志,冒險(xiǎn),什么類型?首先,確保

!2、背景

背景是什么?嗯,什么時(shí)候?比如《三國志》定在漢代晚期,軒轅劍定在春秋戰(zhàn)國時(shí)期?

3、模式

設(shè)置好類型和時(shí)代背景后,開始構(gòu)建游戲模式。什么是模式?如果你的背景是古代中國,類型是即時(shí)策略,你需要考慮游戲的內(nèi)容。你可能需要生產(chǎn)要素來創(chuàng)建這個(gè)游戲,可能是糧食,礦物和木材,或者,嗯,能源,石油,太陽等。戰(zhàn)斗模式需要?jiǎng)?chuàng)建地形,天氣和資源。好吧,記住不要模仿別人的模型。

4、編程技術(shù)

不管你對一個(gè)游戲的想法有多好,或者架構(gòu)設(shè)計(jì)有多大,如果程序員自己不能配合技術(shù)的話。所有這些都是徒勞的,所以在設(shè)計(jì)游戲之前我們必須咨詢程序員。在這種環(huán)境下,程序員不僅需要具備相關(guān)的技術(shù),而且完整的系統(tǒng)分析和系統(tǒng)規(guī)劃也是必不可少的。這樣可以避免程序中出現(xiàn)意外錯(cuò)誤。最好有兩個(gè)程序員在一個(gè)游戲中工作,這兩個(gè)程序員可以互相補(bǔ)充,這樣才能玩一個(gè)完整的策略。

所以你很難自己做游戲。

!游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢之一是門檻很低,你的基礎(chǔ)可以進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。問題是,你的方向是什么?游戲的發(fā)展是一個(gè)系統(tǒng)工程,包括理性邏輯部分和感性經(jīng)驗(yàn)部分。前端程序、后端程序、美術(shù)人員和設(shè)計(jì)師都是不可或缺的部分。如果你對程序工作感興趣,你可以從前端開始,然后從后端學(xué)習(xí)來提高你的基本能力。如果你對設(shè)計(jì)工作感興趣,你可以從計(jì)劃開始。具有過程能力的規(guī)劃非常流行,因?yàn)槟憧梢灾苯訌膶?shí)施層面考慮設(shè)計(jì)方案。至于未來的職業(yè)發(fā)展,如果你不改變職業(yè),你可以晉升為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人或制片人。