噪音計算 噪音分貝疊加的計算公式?
噪音分貝疊加的計算公式?噪聲值是聲壓乘以10的對數(shù)假設要疊加的兩個噪聲值等于N,聲壓為pN=10lg(p)所以噪聲值不能直接相加,需要計算為聲壓再相加。P=10^(n/10)疊加2p=2×10^(n/
噪音分貝疊加的計算公式?
噪聲值是聲壓乘以10的對數(shù)
假設要疊加的兩個噪聲值等于N,聲壓為p
N=10lg(p)
所以噪聲值不能直接相加,需要計算為聲壓再相加。
P=10^(n/10)
疊加
2p=2×10^(n/10)
取對數(shù)得到疊加后的噪聲值
N2=n 10lg2
=n 3
總聲功率W=W1 W2。聲能可以代數(shù)相加。假設兩個聲源的聲功率分別為W1和W2,則總聲功率wtotal=w1w2。當兩個聲源在某一點的聲強分別為I1和I2時,疊加后的總聲強為I total=I1 I2。但聲壓不能直接增加。當兩個以上獨立的聲源作用于某一點時,會產(chǎn)生噪聲的疊加。所有妨礙人們正常休息、學習和工作的聲音,以及干擾人們聽力的聲音,都屬于噪音。從這個意義上講,噪音的來源是多方面的,比如街上的汽車聲、安靜的圖書館里的談話聲、工地上的機器聲、鄰居家電視機的巨大噪音。一般來說,噪聲是由物體的振動產(chǎn)生的。通信領(lǐng)域中干擾信號傳輸?shù)哪芰繄龇Q為噪聲。這種能量場可以由系統(tǒng)內(nèi)部或外部環(huán)境產(chǎn)生。
噪聲疊加公式是怎樣的?
有許多音樂托管軟件,包括Mac上的logic和ProTools。在PC上有更多的功能,如Cubase、sonar、Au等,可以用于多聲道音頻編輯、混音,以及生態(tài)系統(tǒng)中的許多音頻插件。通用視頻編輯軟件還具有一定的音頻編輯功能,如Mac下的FCP、PC下的PR、Vegas等。其實,IOS端的手機也有相當好用的音頻工作站軟件,比如Ku band,可以完成音樂編排、錄音、混音等操作。音頻軟件種類繁多,但性質(zhì)基本相同。只要你學會一個,你就能很快掌握其他軟件。建議初學者從Au開始,包括PC和MAC。開始使用后,他們可以找到符合自己習慣的音頻軟件。當然,手機應用程序庫樂隊,也是不錯的入門選擇
有哪個軟件可以在音樂上加聲音,或在音樂上另加音樂?
噪聲值是聲壓的對數(shù)乘以10。假設要疊加的兩個噪聲值等于N,聲壓PN=10 LG(P)。因此,噪聲值不能直接相加,而需要計算為聲壓再相加。P=10^(n/10)疊加2p=2×10^(n/10)取對數(shù),得到疊加噪聲值N2=n10lg2=n3
公式為:噪聲疊加兩個或多個獨立聲源作用于某一點,產(chǎn)生噪聲疊加。聲能可以代數(shù)相加。假設兩個聲源的聲功率分別為W1和W2,則總聲功率wtotal=w1w2。當兩個聲源在某一點的聲強分別為I1和I2時,疊加后的總聲強:total=I1,I2。但聲壓不能直接增加。因為I1=P1^2/ρC,I2=P2^2/ρC,所以ptotal^2=P1^2,P2^2和(P1/P0)^2=10^(Lp1/10)(P2/P0)^2=10^(LP2/10),所以總聲壓級:LP=10 LG[(P1^2,P2^2)/P0^2]=10 LG[10^(Lp1/10)10^(LP2/10)]如果Lp1=LP2,即兩個聲源的聲壓級相等,則總聲壓級:LP=lp110lg2≈lp13(DB),即作用于某一點的兩個聲源的聲壓級相等,組合總聲壓級比一個聲源的總聲壓級高3dB。當聲壓級不相等時,按上述公式計算比較麻煩??赏ㄟ^查閱本書圖7-1中的曲線值進行計算。方法如下:設Lp1> LP2,則總聲壓級LP=Lp1ΔLP。在噪聲測量中,經(jīng)常會遇到背景噪聲的減法問題,稱為噪聲減法。一般來說,噪聲源的聲級高于背景噪聲,但由于背景噪聲的存在,測量讀數(shù)增加,需要減去背景噪聲。示例:為了測量車間機器的噪聲級,聲級計測量的聲級為104db。機器停止工作時,背景噪聲為100dB,計算機器的實際噪聲級。解決方案:設定背景噪聲時,實測噪聲為LP,背景噪聲為Lp1,機器實際噪聲級為LP2。根據(jù)問題的含義,LP-Lp1=4dB,ΔLP=2.2db,故本機實際噪聲級為LP2=LP-ΔLP=104db-2.2db=101.8db。