an鏡頭移動(dòng) FLASH怎么做移動(dòng)鏡頭?
FLASH怎么做移動(dòng)鏡頭?大樹圖像的位置部分動(dòng)畫,從下到上,如果畫布外仍有顯示,頂層會(huì)設(shè)置一個(gè)黑色的窗框。文檔的大小就是口中畫布的大小,可以覆蓋不需要看到的部分。還可以使用腳本移動(dòng),即將大樹轉(zhuǎn)換為電影
FLASH怎么做移動(dòng)鏡頭?
大樹圖像的位置部分動(dòng)畫,從下到上,如果畫布外仍有顯示,頂層會(huì)設(shè)置一個(gè)黑色的窗框。文檔的大小就是口中畫布的大小,可以覆蓋不需要看到的部分。還可以使用腳本移動(dòng),即將大樹轉(zhuǎn)換為電影剪輯。
Flash中鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)鏡頭切換?
創(chuàng)建一個(gè)電影剪輯并將您的素材放入其中。
2. 將電影剪輯從庫(kù)中拉到舞臺(tái)上,并在屬性中將其命名為BG
3。創(chuàng)建一個(gè)新層并寫入
onMouseMove=function(){
BGux=uxmouse BG.ux]]}
4。如果需要減速效果,請(qǐng)編寫
onMouseMove=function(){
onenterframe=function(){
BGux=(uxmouse BG.ux)/5
}
5。(uxmouse BG.ux)5中的數(shù)字越大,慢動(dòng)作就越慢
想法:圖片從下到上快速移動(dòng)。
操作方法:1。關(guān)鍵幀中對(duì)象位置之間的距離越大,則創(chuàng)建插值動(dòng)畫。
2. 編寫腳本程序,提高實(shí)例移動(dòng)速度。
flash怎樣做出那種從上往下快速移動(dòng)鏡頭的效果呢?
這里是第一種方法。推鏡頭:放大一個(gè)零件。制作動(dòng)畫時(shí),將整個(gè)場(chǎng)景制作成組件,然后放大你應(yīng)該注意的地方。第二,拉鏡頭:就是把整個(gè)場(chǎng)景縮小成組件,縮小整個(gè)場(chǎng)景,然后移出場(chǎng)景。第三,移動(dòng)鏡頭意味著整個(gè)場(chǎng)景將被制成組件,左,右,上或下移動(dòng),我需要第四個(gè)。我要加一個(gè)轉(zhuǎn)向鏡頭。這是最麻煩的。測(cè)試是制作人手繪的場(chǎng)景。在不好的情況下,你必須一幀一幀地調(diào)整